1.
Budyastomo AW, Dianti HL. Pengaruh Nilai Konsumsi dan Pembelian Impulsif terhadap Intensi Pembelian Virtual Item Pada Pemain Mobile Legends: Adventure. takuana. j. pendidik. sains. hum. [Internet]. 2022 Apr. 25 [cited 2026 Jun. 8];1(1):13-25. Available from: https://e-learning.man4kotapekanbaru.sch.id/takuana/article/view/12