BUDYASTOMO, Avin Wimar; DIANTI, Hanifa Laila. Pengaruh Nilai Konsumsi dan Pembelian Impulsif terhadap Intensi Pembelian Virtual Item Pada Pemain Mobile Legends: Adventure. Takuana: Jurnal Pendidikan, Sains, dan Humaniora, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 13–25, 2022. DOI: 10.56113/takuana.v1i1.12. Disponível em: https://e-learning.man4kotapekanbaru.sch.id/takuana/article/view/12. Acesso em: 8 jun. 2026.