Budyastomo, A. W., & Dianti, H. L. (2022). Pengaruh Nilai Konsumsi dan Pembelian Impulsif terhadap Intensi Pembelian Virtual Item Pada Pemain Mobile Legends: Adventure. Takuana: Jurnal Pendidikan, Sains, Dan Humaniora, 1(1), 13–25. https://doi.org/10.56113/takuana.v1i1.12